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电脑报 1992-2001 十年文章全集
电脑报 1992-2001 十年文章全集
包含从 1992 年 - 2001 年间,两万余篇期刊文章,查询最少输入两个字符
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标题时空战士
栏目游戏广场
作者鲲鹏
发布2001年5期
  春节前的游戏市场波澜不惊,欧美一些大作还挂着“期待中”的免战牌。过了西方的圣诞节,地球那半边的游戏市场开始进入淡季,这样一来再找好节目,自然只有关注咱们自家门前的市场了,于是这款来自东瀛的《时空战士》便顺理成章地进入了笔者的视线。
  理由之一:曲折的故事情节
  在《时空战士》中,玩家有两个集团可以自由选择,一个是自由都市联盟军,另一个是帝国军团。玩家将有机会扮演帝国指挥官这一日式动画剧中的标准角色。相信这一点对于很多热衷于《银河英雄传说》这种日式游戏的哥们而言都会大呼过瘾。当然,游戏也并非只有角色人物具有这种亲和力,对于习惯了C&C系列同盟军的玩家,全新角色的出场将全面拓展玩家实施战略的空间。(

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  理由之二:更侧重于战略性的游戏模式
  与欧美战略游戏中的那种标准黑暗探索模式完全不同,《时空战士》更侧重于战略性的应用。每关开始玩家都可以完全了解敌我双方的兵力和兵种,这种设计无疑可以最大限度地发挥玩家合理部署军队的才能。在《时空战士》战略点设计中,电脑AI不但可以根据玩家的推进方向更改前进路线,战斗过程中还可以根据不同的环境来改变舰队的阵形。另外一点值得指出的是,在《时空战士》的游戏过程中,不存在欧美战略游戏中时常会出现的那种资源危机问题。玩家所有的部队不是必需要有资源才能生产,玩家在对敌作战时也不必再有自己是否会因为资源紧缺而落败的烦恼。
  理由之三:声像一流
  从风格上讲,日式战略游戏和欧美战略游戏是两种不同的概念,前者细腻,后者粗犷。不管是那由无数个六边形组成的地图还是那俊俏漂亮得在人间找不出来的帅哥美女,都散发着浓郁的日式战略游戏风味。整个游戏都是以电影的运镜模式来处理画面,真正深入其中后,玩者会有一种在观赏一部波澜壮阔、魄力逼人的星球大战动画剧的感受。这样一种游戏画面,再搭配上优美的背景音乐,伴随着剧情的进展时而阴沉压抑,时而慷慨激昂,时而欢畅淋漓,时而轻松舒缓,曲曲动人。
  理由之四:操作体贴玩家
  游戏中,玩家可以控制舰队中的任何一艘战舰,也可以通过指挥旗舰行动来带动整个舰队的运作。虽然不是欧美即时战略游戏中常见的那种拉框式选择单位方式,但是通过旗舰来指挥整个舰队会让玩家觉得更得心应手及更富有组织性,相信只要试过便可以轻易上手。所有必要的游戏情报都会显示于操作界面之上,玩家可以用简单的操作方式进行变化多端的战略运用。另外,除了屏幕右下角有战场缩略地图以外,整个屏幕都没有任何一点指令方面的东西。指令在不操作的时候都是隐藏起来的,只有当玩家把鼠标的左键点到单位身上并按住不放时才会出现下拉菜单。
  总之,作为即时战略游戏家族中一个崭新的类群标准,《时空战士》值得玩家们一试。
  制作公司:I`MAGIC    发行公司:上海依星
  游戏类型:策略    类似游戏:银河英雄传说系列
  上市日期:2001年一季度
  系统要求:PMMX166以上/300M硬盘空间/32M内存