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电脑报 1992-2001 十年文章全集
电脑报 1992-2001 十年文章全集
包含从 1992 年 - 2001 年间,两万余篇期刊文章,查询最少输入两个字符
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标题点星店(23)
栏目游戏广场
作者游侠创作室 HAPIII
发布2001年23期
  风之探索者
  台湾公司开发的国产游戏,在画风和游戏设计上颇具独到之处。没有随波逐流地采用日式漫画风格,人物造型偏重于美式风格。由于整个游戏结构的原因,场景很小,差不多只要一个屏幕就能全部显示。假3D的大体积建筑,看上去还比较精致。虽说是个角色扮演游戏,但是游戏过程十分奇特,几乎就是在下跳棋。所有的角色都不是在场景中走动的,而是跳跃,因此场景看起来更像是一个棋盘。由于场景实在太小,玩家和敌人的角色迅速接触,对白之后就开打,没有普通角色扮演游戏的探索感觉,似乎与游戏名称不符。幸好战斗系统的设计很费了一番心思,增添了不少游戏乐趣,否则的话,在这么一小块弹丸之地上“探索”,很容易厌倦的。
  游戏类型:角色扮演 星级:★★★
   教父2(Gangsters 2)
  相比一代,画面设计改进很多,虽然还是2D的画面,但建筑物的立体感很强。人物造型和建筑的比例扩大造成视野极不开阔,只能靠地图来寻找自己的手下,如果增加一个点击角色头像就能切换到其所在地点的功能,就会方便很多。游戏的重点还是经营,不断地占领地盘,开展各种非法经营,才能迅速扩张资本。这部分和其他经营类游戏大同小异,主要的区别可能就是经营手段了。游戏中的“经营理念”自然是欺诈、恐吓、暴力。在你的生存发展过程中,和警察的关系是永恒的主题,搞好了就能拥有保护伞,而如果个性强烈……离死就不远了。游戏的人工智能很出色,运用了昼夜概念,NPC的行为更加多样化。当执行刺杀任务时,游戏操作类似《盟军敢死队》那样的小组策略,也算是增加了一些动作性。
  游戏类型:模拟经营 星级:★★★
   半条命:蓝色行动(Half Life:Blue Shift)
  虽然是资料片,但其实是和针锋相对同时开发的,因此不能指望其在引擎方面有更大的改进。不过在风格上有比较大的差异,场景和架构异于半条命,武器装备也和原先系列有所不同。原来开发这个资料片是用于Dreamcast平台的,但由于SEGA自身的问题,最终只能比针锋相对延迟很长时间改在PC上推出。幸好家用机动作性强的特点为游戏增加了亮点,但是游戏的容量是预先设定的,限于Dreamcast载体的存储空间有限,蓝色沸点的容量只有原作的三分之一,玩家会觉得不过瘾。这个资料片是独立运行的版本,不需要安装半条命,而且还附带了针锋相对的完整版,算是超值了(国内玩家是体会不到这种超值感受的)。说实话我对这个系列已经感到厌烦了,看着那些丑陋的异次元怪物,毫无游戏的快感,如果让我选择,我宁可去杀虚拟的人。
  游戏类型:第一人称动作 星级:★★★☆
  