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电脑报 1992-2001 十年文章全集
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标题3DS命令集汇
栏目软件操作与技巧
作者冯翎
发布1995-01-06
  一、二维造型模块
  (一)Create(制作)
  Line(线段)
  Freehand(手画)
  Draw(拖,拉)*Setting(设置)
  Arc(弧)
  Quad(四边形)
  Circle(圆)
  Ellipse(椭圆)
  N-Gon(N边形)
  Flat(平面化)
  Circular(圆化)
  #Sides(边数)
  Text(文本)
  Font(字体)
  Enter(输入)
  Place(区域)
  Copy(复制)
  Open(打开)
  Close(关闭)
  Connect(连接)
  Polyconnect(多边形间顶点连接)
  Outline(画出轮廓)
  Boolean(布尔运算)
  (二)Select(选择)
  Vertex(顶点)
  Single(单选)
  Quad(四边形选)
  Fence(多边形选)
  Circle(圆选)
  Polygon(多边形)
  Single(单选)
  Quad(四边形选)
  Circle(圆选)
  Windows(窗口区域)
  Crossing(区域交叉)
  All(全选)
  None(全部取消)
  Invert(转换选择)
  (三)Modify(修改)
  Vertex(顶点)
  Move(移动)Rotate(旋转)Scale(定比例)
  Skew(扭动)Adjust(调整)Linear(直线化)
  Curve(弯曲)Weld(接合)Delete(删除)
  Segment(线段)
  Adjust(调整)Linear(直线化)Curve(弯曲)
  Break(分断)Refine(改进)Delete(删除)
  Polygon(多边形)
  Move(移动)Rotate(旋转)Scale(定比例)
  Skew(扭动)Mirror(镜反射)Adjust(调整)
  Linear(直线化)Curve(弯曲)Delete(删除)
  Axis(轴)
  Place(放置)Center(中心)Show(显示)
  Hide(隐形)Home(回复)
  (四)Shape(图形)
  Assign(定义)
  All(全部定义)
  None(全部取消)
  Hook(钩点)
  Place(定位) Center(中心) Show(显示)
  Hide(隐形) Home(回复)
  Check(检查)
  Steps(步幅)
  (五)Display(显示)
  First(第一顶点)
  Choose(选择)On(显示)Off(不显示)
  Tape(卷尺)
  Move(移动)Find(寻找)Show(显示)
  Hide(隐闭)Toggle Vsnap(打开节点捕捉)
  3D-Display(三维显示)
  Choose(选择)On(开)Off(闭)
  Freeze(冻结)
  Polygon(多边形)All(全部)None(全不)
  二、三维放样模块
  (一)Shapes(图形)
  Get(获取)
  Shaper(从二维模块)Disk(从磁盘)
  Level(外一层次)
  Put(放置)
  同上
  Pick(选择)
  Move(移动)
  Rotate(旋转)
  Scale(定比例)
  Compare(比较)
  Center(中心)
  Align(对准)
  Left(左)Right(右)
  Delete(删除)
  Steps(步幅)
  (二)Path(路径)
  Get(获取)
  Shaper(从二维模块)Disk(从磁盘)
  Put(放置)
  Move Vertex(移动顶点)
  Move Path(移动路径)
  Insert Vertex(插入顶点)
  2D Scale(二维缩放)
  3D Scale(三维缩放)
  Skew(扭动)
  Mirror(镜象)
  Refine(改进)
  Surfrev(旋转表面)
  Helix(螺旋形)
  Rotate(旋转)
  Default(系统设定角度)
  Straighten(拉直)
  Default Path(系统设定路径)
  Open(开放)
  Delete Vertex(删除顶点)
  Steps(步幅)
  (三)Deform(变形)
  Scale(确定比例)
  Move(移动)Insert(插入)Refine(改进)
  Delete(删除)Limits(界限)Reset(重新设定)
  Swap(交换)
  On(打开)Off(关闭)
  Twist(扭转)
  Move(移动)Insert(插入)Refine(改进)
  Delete(删除)Limits(界限)Reset(重新设定)
  Teeter(跷跷板式转动)
  Move(移动)Insert(插入)Refine(改进)
  Delete(删除)Limits(界限)Reset(重新设定)
  Swap(交换)Symmetry(对称)
  Bevel(斜切)
  Move(移动)Insert(插入)Refine(改进)
  Delete(删除)Limits(界限)Reset(重新设定)
  Fit(适配)
  Get(获取)
  Shaper(从二维模块)Disk(从磁盘)
  Put(放置)Refine(改进)Reset(重新设定)
  Swap(交换)Symmetry(对称)
  On(打开)Off(关闭)
  Preview(预观)
  (四)3D Display(三维显示)
  Choose(选择)
  On(接通)
  Off(关闭)
  Const(结构)
  Place(放置)Show(显示)
  Hide(隐闭)Home(复位)
  Tape(卷尺)
  Move(移动)Find(找到)Show(显示)
  Hide(隐闭)Toggle Vsnap(顶点捕捉)
  Speed
  Fastdraw(快速绘制)Fulldraw(全绘制)
  Set-fast(设定快速绘制)
  (五)Object(物体)
  Make(制作)
  Preview(预观)
  三、三维编辑模块
  (一)Create(制作)
  Box(立方体)
  Lsphere(经纬球体)
  Faceted(有小面的)Smoothed(平滑的)
  Values(重设)
  Gsphere(三维球体)
  同上
  Hemisph(半球体)
  同上
  Cylinder(柱体)
  同上
  Tube(圆管)
  同上
  Torus(圆环)
  同上
  Cone(圆锥)
  同上
  Vertex(节点)
  Face(面)
  Build(建造)Copy(复制)Extrude(拉伸)
  Detach(分离)Tessellate(重新划分)
  Element(元素)
  Copy(复制)Detach(分离)
  Tessellate(重新划分)Explode(分解)
  Object(物体)
  Copy(复制)Attach(合并)
  Tessellate(重新划分)
  Get Shape(获得造形)Boolean(布尔运算)
  Array(阵列拷贝)
  Linear(线形)Redial(环形)
  Move(移动)Rotate(旋转)
  (二)Select(选择)
  Vertex(顶点)
  Single(单选)Quad(四方选)
  Fence(多边形选)Circle(圆选)
  Face(面)
  Single(单选)Quad(四方选)
  Fence(多边形选)Circle(圆选)
  Window(窗口选)Crossing(栏选)
  Elemment(元素)
  Object(物体)
  Single(单选)Quad(四方选)
  Fence(多边形选)Circle(圆选)
  Window(窗口选)By name(据名称)
  By color(据颜色)
  All(全选)
  None(全放弃)
  Invert(反转)
  (三)Modify(修改)
  Vertex(顶点)
  Move(移动)Rotate(旋转)
  2d scale(二维缩放)3d scale(三维缩放)
  Skew(扭曲)Mirror(镜像)Bend(弯曲)
  Taper(斜切)Weld(焊接)
  Align(对齐)Delete(删除)
  Edge(边缘)
  Divide(等分)Turn(转动)
  Visible(可见的)Invisible(不可见的)
  Auto Edge(自选设边)Delete(删除)
  Face(面)
  Move(移动)Rotate(旋转)
  2d scale(二维缩放)3d scale(三维缩放)
  Skew(扭曲)
  Mirror(镜像)Bend(弯曲)
  Taper(斜切)Collapse(塌陷)
  Align(对齐)Delete(删除)
  Element(元素)
  除Collapse外同上
  Object(物体)
  Move(移动)Rotate(旋转)
  2d scale(二维缩放)3d scale(三维缩放)
  Skew(扭曲)Mirror(镜像)
  Bend(弯曲)Taper(斜切)
  Align(对齐)Attributes(属性)
  Reset(复位)Delete(删除)
  Change Color(改变颜色)
  Get Color(获得颜色)
  Axis(轴)
  Place(放置)Align(对齐)Show(显示)
  Hide(隐藏)Home(恢复)
  (四)Surface(表面)
  Material(材料)
  Choose(选择)Acquire(获取)
  Show(显示)Rename(更名)
  Get library(装入材质库)
  Make library(制作材质库)
  Assign(赋值)
  Face(面)Element(元素)
  Object(物体)By name(据名称)
  By color(据颜色)Update(替代)
  Assign(赋值)
  Clear group(清除组)
  Box(立方体)
  Assign(赋值)Modify(修改)
  Acquire(获取)
  Smoothing(平滑)
  Group(组)Acquire(获取)
  Show(显示)Face(面)
  Element(元素)
  Assign(赋值)
  Clear group(清除组)
  Clear all(全部消除)
  Auto smooth(自动平滑)
  Object(物体)
  同上
  Normals(法线)
  Face flip(法线面翻转)
  Element flip(元素翻转)
  Object flip(物体翻转)
  Object unify(物体一致)
  Mapping(贴图)
  Type(类型)
  Planar(平面形)
  Cylindrical(圆柱形)
  Spherical(球形)
  Adjust(调整)
  Find(寻找)Move(移动)
  Rotate(旋转)Scale(定比例)
  Regon fit(区域匹配)
  Bitmap fit(位图匹配)
  View align(图标旋转)
  Face align(面旋转)Center(置中心)
  Tille(取得图标)
  Reset(重置)
  Apply obj(赋于物体)Apply elem(赋于元素)
  Reset(重置)
  (五)Lights(灯光)
  Ambient(环境光)
  Omni(泛光)
  Create(制作)Move(移动)
  Place hilite(高光放置)Hotspot(射点)
  Falloff(落点)Roll(旋转)
  Dolly(推拉)Adjust(调整)
  Aspect(长宽比)Bitmap fit(位图匹配)
  Ranges(范围)Delete(删除)
  (六)Cameras(照像机)
  Create(制作)-Move(移动)-Roll(旋转)
  FOV(视野)-Dolly(推拉)-Perspective(透视)
  Adjust(调整)-Ranges(范围)-Delete(删除)
  (七)Render(着色)
  RenderView(着色视图)-RenderRegion(区域着色)
  Blowup(剪裁放大)-Object(物体)
  Last(重复着色)
  Setup(设置)
  Atmosphere(大气环境)Background(背景)
  Configure(配置)Options(选项)
  Shadows(阴影)
  Make CUB(生成立方体反射贴图)
  View(观看)
  Image(图像)Filc(Filc动画)
  Last(最后图像)Save last(存最后图像)
  (八)Display(显示)
  User View(用户显示)
  Align(对准)Choose(选择)Place(放置)
  Show(显示)Hide(隐闭)
  Hide(隐闭)
  Face(面)Element(元素)Object(物体)
  All by name(全部据名称)
  By color(据颜色)
  Light(灯光)Cameras(照像机)
  Unhide(恢复隐闭)
  同上
  
  Geometry(几何形)
  See Thru(显示边)Backface(背面)
  All lines(所有线)Edges only(只显边缘)
  Vert Dots(节点点标)Vert ticks(显示顶点)
  Full detail(全部细节)Box(立方体方式)
  Const(结构)
  Place(放置)Show(显示)
  Hide(隐闭)Home(恢复)
  Tape(卷尺)
  Move(移动)Find(寻找)Show(显示)
  Hide(隐闭)Toggle-Vsnap(顶点捕捉)
  Speed(速度)
  Fastdraw(快绘)Fulldraw(细绘)
  Setfast(快绘设定)By name(据名称)
  By color(据颜色)Object(物体)
  Freeze(冻结)
  By name(据名称)By color(据颜色)
  Object(物体)
  四、关键帧模块
  (一)Hierarchy(分层)
  Link(连接)-Unlink(打开连接)
  Link info(连接信息)-Place pivot(放置中枢)
  Object pivot(物体中枢)-Center pivot(中心中枢)
  Create(制作)-Dummy(虚拟)-Dup Links(复制连接)
  Dup Branches(复制分支)
  Inherit links(继承连接)-Show Tree(显示树)
  Loop track(循环轨迹)-Copy track(复制轨迹)
  (二)Object(物体)
  Move(移动)-Rotate(旋转)
  Rotate Abs(定旋转轴)-Scale(定比例)
  Squash(压挤)
  Morph(变形)
  Assign(定义)Options(选项)
  Show path(显示路径)
  Snapshot(生成新物体)
  Delete(删除)
  Tracks(轨迹)
  Loop(循环)Copy(拷贝)
  Reverse(反转)
  File Insert(文件插入)
  Attributes(属性)
  Motion Blur(动态模糊)
  (三)Lights(灯亮)
  Ambient(环境光)
  Omni(泛光灯)
  Create(制作)Move(移动)
  Place Hilite(高光放置)Adjust(调整)
  Show Path(显示路径)Delete(删除)
  Spot(聚光)
  Create(制作)Move(移动)
  Place Hilite(高光放置)Hotspot(射点)
  Falloff(落点)Roll(转动)
  Dolly(沿轴调整)Adjust(调整)
  Show Path(显示路径)Delete(删除)
  Tracks(轨迹)
  Loop(循环演示)Copy(复制)
  Reverse(颠倒)File Insert(文件插入)
  (四)Cameras(照像机)
  Create(制作)-Move(移动)-Roll(旋转)
  FOV(视野)-Dolly(移摄)-Perspective(透视)
  Adjust(调整)-Show-path(显示路径)-Delete(删除)
  Tracks(轨迹)
  Loop(循环显示)Copy(复制)
  Reverse(反转)File Insert(文件插入0)
  (五)Path(路径)
  Get(获取)
  Shaper(从二维模块)Lofter(从放样模块)
  Disk(从磁盘)
  Show-Hide(显示隐闭)
  Hide all(隐闭全部)
  Follow(跟随)
  Move key(移动键)
  Add key(添加键)
  Delete key(删除键)
  Adjust TCB(调整TCB)
  Tension(张力)Continuity(连续性)
  Bios(位移)
  Adjust(调整)
  Key Time(键时间)Ease To(进入)
  Ease from(离开)
  (六)Preview(预视)
  Make(制作)-Play(播放)
  View File(播放文件)
  Set-speed(设定速度)-Save(存放)
  (七)Renderver(着色)
  Render view(视图)-Render Region(区域)
  Render Blowup(放大)-Render object(物体)
  Render last(最末幅)-Video post(视频通道对话)
  Setup(设定)
  Atmosphere(环境)Background(背景)
  Configure(配置)Options(选项)
  Shadows(阴影)
  Make CUB(做CUB文件)Make VUE(做VUE文件)
  View(观看)
  Image(Image文件)Flie(File文件)
  Last(最后一幅)Save last(存最后一幅)
  VTR control(录象机控制)
  VTR setup(录象机设置)
  Set inpoint(设定入点)
  Control(控制)Record(记录)
  Disk-to-VTR(磁盘到录象机)
  (八)Display(显示)
  Hide(隐藏)
  Object(物体)All(全部)
  By name(据名字)By color(据颜色)
  Lights(灯光)Cameras(照像机)
  Unhide(恢复隐藏)
  同上
  Geometry(几何图形)
  See thru(边界线)Backface(面)
  Full detail(线框)Box(边框)
  Constr(结构平面)
  Place(放置)Show(显示)
  Hide(隐藏)Home(恢复设定)
  Tape(卷尺)
  Move(移动)Find(寻找)Show(显示)
  Hide(隐藏)Toggle Vsnap(顶点捕捉)
  Freeze(冻结)
  By name(据名称)By color(据颜色)
  Object(物体)
  (九)Time(时间)
  Go to frame(改变帧)
  Total frame(画帧总数)
  Define segment(确定片段)
  Scale segment(设定片段比例)