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科幻世界杂志 1991 - 2000 十年全部文章
《科幻世界》杂志 1991 - 2000 十年全部文章
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标题三维电脑画简介
栏目科与幻
作者倪仅仁
期数1994年第9期

  欢迎漫游三维幻觉世界,这些三维图画震惊了世界。你一旦亲眼目睹这些奇妙无穷的形象,定会同我们一样,对这种新兴的计算机绘画艺术形式感到兴奋不已。

  这种艺术形式的渊源可追溯到1938年。始于简单的观察,然后扩展成粗糙的图画,进而在艺术家开始研究人的视觉规律的50年代末期,发展成为较先进的形式。70年代,这种艺术形式得到进一步发展,开始借助计算机创造出更为清晰、复杂的图象。

  这种艺术形式刚刚萌芽时,仅仅是一种观察形式,到了1991年,它已经戏剧性地壮大成为宏大的艺术产业,美国许多计算机公司开始制造并销售高品位的、彩色的、栩栩如生的三维电脑画。这种技术迅速融入美国和日本社会的主流。现在已有了三维画,若能拍出三维电影,该是何等的壮观。人生悠悠,愉悦的体验少如沙漠里的甘霖,但品味三维电脑画,你将感到赏心悦目。

  图案欣赏指导方法1:看着图案,视线勿停留在任何东西上面。只是木然地凝视,然后松驰。稍等片刻,你将会“感觉”到奇迹发生了,图象开始变幻。此时,眼睛仍保持松驰状态,并重复前面的动作。你需要耐心等待,当形象首先映入你的眼帘时,通常只是局部。请继续在松驰状态下凝视,形象的其它部分将会“闪现”。方法2:将图象放在眼前约1寸远,图象会是模糊一片。让眼睛适应一会儿,随即,不要改变视点,眼睛放松,顺其自然,将图象从眼前缓缓移开,移至一尺五左右。多试几次,定有收获。

  窥视图象之奥妙的方法很多,但都是帮助你从清晰与模糊相交中窥见图象。如果第一次仍未看出其中奥妙,别着急,多试几次,或第二天再试,必会豁然开朗,拍手叫绝。